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Epic präsentiert neuen Games Launcher: Laut Epic schneller als Steam

Der neue Epic Games Launcher ist als Preview-Version erschienen und soll spürbar flinker laufen als die Konkurrenz. Epic weist aber ausdrücklich auf mögliche Fehler hin.

Ars TechnicaMittwoch 23:15 · 14.10.DE4 Min. Lesezeit
Bild: Ars Technica

Ran an die Speed „Programmieren ist schwer“: Epic Games setzt beim neuen Launcher-App auf „vibe coding“ Allerdings warnt Epic, dass die neue „Preview“-App „enige Bugs haben wird“.

Eine glatte Oberflaeche vorn. Pure Vibes darunter. Bild: Epic Eine glatte Oberflaeche vorn. Pure Vibes darunter. Bild: Epic Texteinstellungen Artikeltext Groesse Klein Standard Gross Breite * Standard Breit Links Standard Orange * Nur fuer Abonnenten Mehr erfahren Minimieren zur Navigation Fast acht Jahre nachdem Epic mit seinem eigenen Game Store und Launcher gegen Steam angetreten war, setzt der Fortnite-Macher nun ein neues Werkzeug ein, um sich einen Vorteil gegenueber Valve zu verschaffen: vibe coding.

Mit der Ankündigung der neue​​n, oeffentlich verfuegbaren „Preview“-Version seines Epic Games Launcher schreibt Epic, dass „Programmieren schwer ist. Also haben wir das lieber gelassen und stattdessen einen neuen Epic Games Launcher per vibe coding erstellt, der deutlich schneller und reaktionsschneller ist als der aktuelle und ein neues Design hat.“ Und obwohl das ein wenig augenzwinkernd klingen mag, erklaerte Epic Games Store General Manager und VP Martin Keely gegenueber PC Gamer, dass das Team „von Grund auf neu begonnen“ habe und KI als „ein Werkzeug genutzt habe, um neue Funktionen und neue Faehigkeiten von Grund auf in einem anderen Tech-Stack zu schreiben und zu ueberpruefen als zuvor“. Das Ziel sei es gewesen, Keely zufolge, „za Anci функционаlität zu betrachten, die es [im aktuellen Epic Games Launcher] bereits gibt, und zu sagen: Wir wollen das nachbilden, aber nicht den Code selbst.“

Gegenueber IGN praezisierte Keely, dass die Nutzung von KI zum Programmieren des neuen Launcher „uns effizienter gemacht hat und es einem kleinen Team ermoeglichte, die Codebasis neu zu schreiben und sie schneller plattformuebergreifend zu veroeffentlichen, Windows und Mac zu unterstuetzen, und wir werden ebenfalls eine Linux-Version anbieten.“

Wir haben den Epic Games Launcher per vibe coding erstellt, damit er schneller ist als der des anderen.

Glauben Sie uns nicht? Testen Sie ihn selbst in der Preview: https://t.co/pdtAeEIri4 https://t.co/aMxojUUVPV

— Epic Games Store (@EpicGames) 14. Oktober 2026

Der Fokus auf die Startgeschwindigkeit zieht sich auch durch Epics Ankündigung in den sozialen Medien, in der es erneut heisst, „wir haben den Epic Games Launcher per vibe coding erstellt, damit er schneller ist als der des anderen“. Unsere eigenen Tests bei Ars bestaetigen, dass der neue Launcher von einem Kaltstart bis zur Store-Seite einige Sekunden schneller ist als Steam (vorausgesetzt, Login- oder Update-Probleme stehen nicht im Weg). Epic behauptet ausserdem, dass der neue Launcher aus dem System Tray zurueck zur Bibliotheksansicht etwas schneller wiederherstellt als Steam, wobei der angegebene Unterschied von 0,06 Sekunden so gering ist, dass er kaum wahrnehmbar ist (was auch in unseren Tests der Fall war).

Epic hatte eine vollstaendige „Storefront-Rearchitektur“ und eine „Launcher V2 private Beta“ bereits in einer Praesentation auf der Unreal Fest im Juni angekündigt. Damals sagte das Unternehmen, der neue Launcher wuerde „5x schnellere Kaltstart“-Zeiten bieten und helfen, Herausforderungen zu loesen, die „jeder Entwickler in diesem Raum und jeder Spieler“ mit dem aktuellen Launcher erlebt habe.

Der Begriff „vibe coding“ ist weiterhin stark mit der Vorstellung behaftet, schnell zusammengewuerfelten Code zu erzeugen, der entscheidende Fehler unter der Oberflaeche verbergen koennte. In den sozialen Medien warnt Epic, dass seine Launcher-Preview „enige Bugs haben wird“, die fruehe Tester mit Hilfe eines Feedback-Formulars helfen koennen auszumerzen. In der Ankündigung heisst es zudem, dass die per vibe coding erstellte Preview derzeit „arm an Funktionen“ ist. Ein FAQ klaert auf, dass „bestimmte Social-Funktionen und Kontoverwaltungsoptionen“ bislang noch nicht aus der Legacy-Version uebernommen wurden.

Nichtsdestotrotz fuegt der neue Preview-Launcher einige lange gewuenschte Funktionen hinzu, wie eine Liste der zuletzte gespielten Spiele und einen zentralen Download-Hub zur Ueberwachung der Netzwerkaktivitaet. Epic schreibt zudem, dass man „an der Funktionsgleichheit“ zwischen dem neuen Launcher und dem alten arbeitet.

Epics Veroeffentlichung der neuen, per vibe coding erstellten Launcher-Preview erfolgt nur wenige Tage nach einem Bloomberg-Bericht, dem zufolge das Unternehmen fuer einen anstehenden Shooter im Star-Wars- und Marvel-Thema zu einem „AI first“-Entwicklungsmodell uebergeht. „Wir haben hier bei Epic gerade einen grossen Wandel im Gange, bei dem Entwickler umverteilt werden, um eine maximale KI-Beschleunigung zu ermoeglichen“, schrieb Epic CEO Tim Sweeney am Montag in den sozialen Medien. „Ziel ist es nicht, das Gleiche mit weniger Leuten zu tun, sondern allen hier zu ermoeglichen, MEHR und BESSERE Dinge zu bauen und die Vorteile allen Teams zukommen zu lassen, die Unreal nutzen.“

Automatisch übersetzt. Das Original auf Englisch ist unten aufklappbar.

Original (Englisch) anzeigen

Gotta go fast “Programming is hard”: Epic Games leans on “vibe coding” for its new Launcher app But the new “Preview” app “will have some bugs,” Epic warns.

4 A smooth interface on the front. Pure vibes underneath. Credit: Epic A smooth interface on the front. Pure vibes underneath. Credit: Epic Text settings Story text Size Small Standard Large Width * Standard Wide Links Standard Orange * Subscribers only Learn more Minimize to nav Nearly eight years after Epic took on Steam with its own Game Store and launcher, the Fortnite maker is deploying a new tool to give it an edge over Valve: vibe coding.

In announcing the new publicly available “Preview” build of its Epic Games Launcher, Epic writes that “programming is hard. So, instead of doing that, we vibe coded a new Epic Games Launcher that’s way faster and more responsive than the current one, and has a new look.” And while that might sound a little tongue-in-cheek, Epic Games Store General Manager and VP Martin Keely told PC Gamer that the team “started from scratch” and used AI as “a tool to write and review new features and new capabilities from the ground up in a different tech stack than what we had previously.” The goal, Keely said, was to “look at functionality that existed [in the current Epic Games Launcher] and [say] we want to replicate that, but not the code itself.”

Speaking to IGN, Keely clarified that using AI to code the new Launcher “made us more efficient and allowed a small team to rewrite the code base and be able to launch it faster across platforms, support Windows and Mac, and we’re going to have a Linux version as well.”

We vibe coded the Epic Games Launcher to be faster than the other guy.

Don’t believe us? Test it out for yourself in Preview: https://t.co/pdtAeEIri4 https://t.co/aMxojUUVPV

— Epic Games Store (@EpicGames) October 14, 2026

The focus on startup speed extends to Epic’s social media announcement, which once again stresses that “we vibe coded the Epic Games Launcher to be faster than the other guy.” Ars’s own testing confirms that the new Launcher goes from a cold start to the store page a few seconds faster than Steam (assuming no login or update issues get in the way). Epic also claims the new Launcher can restore from the system tray to the Library screen slightly faster than Steam, though the claimed difference of 0.06 seconds in this seems so small as to be unnoticeable (and was in our testing).

Epic announced a ground-up “storefront rearchitecture” and “Launcher V2 private Beta” in an Unreal Fest presentation in June. At the time, the company said the new Launcher would have “5x faster cold start” times and help solve challenges that “every developer in this room and every player” has experienced with the current Launcher.

The term “vibe coding” still carries heavy connotations of quickly thrown-together slop that could hide crucial errors beneath the surface. On social media, Epic warns that its Launcher Preview “will have some bugs” that early testers can help squash with a feedback form. The announcement post also warns that the vibe-coded Preview is currently “light on features”— an FAQ clarifies that “certain social features and account management options” haven’t made it over from the legacy version just yet.

That said, the new Preview launcher adds some long-requested features like a Recent Games list and a centralized downloads hub for tracking network activity. And Epic writes that it is “working toward feature parity” between the new Launcher and the old one.

Epic’s release of the new “vibe coded” Launcher preview comes just days after a Bloomberg report suggesting the company is pivoting to an “AI first” development model for an upcoming Star Wars and Marvel-themed shooter. “We have a huge pivot underway here at Epic, moving developers around to retool for maximum AI acceleration,” Epic CEO Tim Sweeney wrote on social media on Monday. “The aim isn’t to do the same stuff with fewer people, but to enable everyone here to build MORE and BETTER stuff, and to bring the benefits to all teams using Unreal.”

Originaltitel: Epic says its new vibe-coded Epic Games Launcher is faster than SteamQuelle: Ars Technica (arstechnica.com). Original öffnen