Warum Feedback in Spielen scheitern kann: LLM-Agenten wiederholen gescheiterte Züge
Wenn ein Zug eines LLM-Agenten fehlschlägt, landet der Fehler im Transkript, und das Modell wird erneut gefragt. Untersuchungen zeigen, dass kleine Modelle dadurch die gescheiterte Aktion häufig wiederholen, auch in Spielen.
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Originaltitel: Feedback That Backfires in Games: Do LLM Players Repeat the Move They Just Watched Fail?Quelle: arXiv cs.AI (arXiv cs.AI). Original öffnen